Diese Lehrveranstaltung transformiert eine sehr alte handwerkliche Textiltechnologie über digitale Prozesse in eine Textilkollektion.
Welche Inspiration liefert mir, als Designer, eine alte japanische Reservetechnik? Mit welchen Farben und Mustern könnte mein Bekleidungsentwurf, mein Möbelstück, meine Textilie gestaltet sein? Wie kann ich meine Idee durch eine Simulation überprüfen und verfeinern?
Die Studierenden lernen Techniken der sog. Stoffmanipulation kennen, wie man verschiedene Materialien und Farbemitteln färbt.
Eine Textilmusterkollektion für das eigene Portfolio entsteht und ist Leistungsnachweis.
Inhalte zur Leistungserbringung:
Geschichte: Herkunft und kulturelle Einordnung
Techniken: Kawamaki, Kanoko, Itajime, Arashi
Trainieren: Färberezepturen & Probefärbungen
Bei eigenen Experimenten ergibt sich eine bessere Note
2 SWS Schein für FB Produktdesign:
- Textiltechnologie Grundst.
- Wahlfach B [spezielle Gebiete
der Textiltechnologie]
- Wahlfach A [Darstellung]
Ergebnis:
Materialexperime in einer Box,
Technologiekenntnisse: Färben & Stoffmanipulation,
Die Teilnehmer erhalten:
- Färbegut & Färbe- und Abbindemittel
- Handout
Literaturtipp:
„Shibori- The inventive Art of Japanese Shaped Resist Dyeing”, Wada, Rice, Barton, 1983